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拳皇-梦幻之战

http://www.itdigger.com  2007年10月25日 14:38:00    来源:发掘网 发表评论

☆在招式上,除了基本的攻击之外,也实现了投技,防御反击技,取消,超级取消等。连续技是本游戏中的一大重点,必杀技可以取消普通技,爆气后必杀技可以接必杀技甚至超必杀技,从而可以组合成各种连续技。



 

游戏介绍

在招式上,除了基本的攻击之外,也实现了投技,防御反击技,取消,超级取消等。连续技是本游戏中的一大重点,必杀技可以取消普通技,爆气后必杀技可以接必杀技甚至超必杀技,从而可以组合成各种连续技。 ☆在效果上,本游戏有较强打击感和表现力,是大多数同类游戏所没有达到的。游戏中加入了定格效果和慢镜效果,更具有表现性。角色的攻击和被攻击等运动轨迹是由运动学公式计算,表现得比较流畅和自然。 ☆初具雏形的人工智能。人工智能分EASY、NORMAL、HARD、EXPERT 四个等级。等级越高,电脑角色越敏捷,打法越丰富,连续技越多。 ☆采用了面向对象的结构化设计模式,计划做成一个flash格斗游戏乃至动作游戏的引擎,以后只要绘制一些角色就可以方便的生成游戏,从而实现可扩展性。

(作者:佚名)
[责任编辑:李响]热门关键词: 拳皇 动作游戏 小游戏

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